Málagajam cierra edición con el desarrollo de 52 videojuegos

El Polo Nacional de Contenidos Digitales, ubicado en Tabacalera, ha acogido este fin de semana la decimosexta edición de forma presencial de la ‘MálagaJam Weekend’, la sede más grande de España de las Global Game Jam durante siete años consecutivos, en la que los participantes crearon videojuegos en dos días de convivencia y creatividad.

Se trata de una iniciativa impulsada por el Ayuntamiento de Málaga que tiene una gran comunidad en crecimiento, que ha congregado a 250 participantes malagueños y de otros puntos de España que han desarrollado un total de 52 juegos en un fin de semana. Asimismo, ‘Malagajam Weekend’ ha retransmitido partes del evento en el canal de Twitch de la asociación MalagaJam en https://www.twitch.tv/malagajam con entrevistas a los participantes y colaboradores con Marta García Villar y Jen Herranz, presentadoras reconocidas de la industria del videojuego.

Programadores, músicos, diseñadores, creadores, escritores y artistas de cualquier edad o experiencia han convivido para crear un juego a contrarreloj en tan solo las 48 horas que duran las jornadas. Todos los proyectos han girado en torno a la temática elegida por la organización: ‘En el fin del mundo’.

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